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potplayer怎么源码输出atmos(如何将PotPlayer的源码输出至Atmos?)
要使用POTPLAYER输出ATMOS效果,您需要按照以下步骤操作: 首先确保您已经安装了POTPLAYER软件。如果没有安装,可以从官方网站(HTTPS://WWW.POTPLAYER.COM/)下载并安装。 打开POTPLAYER软件,然后点击左上角的“文件”菜单,选择“选项”。 在弹出的“选项”窗口中,找到“音频”选项卡。 在“音频”选项卡中,勾选“输出为AVI格式”和“输出为MPEG-4格式”复选框。 在“音频流”选项卡中,设置“音频流”为“立体声混音器”。 在“音频流”下方,勾选“输出为WAV格式”复选框。 在“音频流”下方,设置“采样率”为48000HZ(这是大多数音频设备支持的最高采样率)。 在“音频流”下方,设置“位深”为16位。 在“音频流”下方,设置“声道数”为2。 在“音频流”下方,设置“比特率”为128 KBPS(这是大多数音频设备支持的最高比特率)。 在“音频流”下方,设置“压缩级别”为“无压缩”。 在“音频流”下方,设置“编码器”为“MP3”。 在“音频流”下方,设置“帧率”为25 FPS(这是大多数音频设备支持的最高帧率)。 在“音频流”下方,设置“音频流名称”为“ATMOS”。 点击“确定”按钮保存设置。 现在您可以在播放音频时看到ATMOS效果了。如果您想要停止输出ATMOS效果,只需关闭POTPLAYER软件即可。
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要实现POTPLAYER源码输出ATMOS效果,可以使用PYTHON的PYGAME库。以下是一个简单的示例代码: IMPORT PYGAME IMPORT SYS DEF MAIN(): PYGAME.INIT() SCREEN = PYGAME.DISPLAY.SET_MODE((800, 600)) PYGAME.DISPLAY.SET_CAPTION("POTPLAYER WITH ATMOS") CLOCK = PYGAME.TIME.CLOCK() WHILE TRUE: FOR EVENT IN PYGAME.EVENT.GET(): IF EVENT.TYPE == PYGAME.QUIT: PYGAME.QUIT() SYS.EXIT() # 更新屏幕 SCREEN.FILL((255, 255, 255)) # 绘制背景 BACKGROUND = PYGAME.SURFACE((800, 600)) BACKGROUND.FILL((255, 255, 255)) # 绘制文字 TEXT = PYGAME.FONT.FONT(NONE, 36) TEXT_SURFACE = TEXT.RENDER("POTPLAYER WITH ATMOS", TRUE, (0, 0, 0)) SCREEN.BLIT(TEXT_SURFACE, (10, 10)) # 更新屏幕 SCREEN.BLIT(BACKGROUND, (0, 0)) PYGAME.DISPLAY.FLIP() CLOCK.TICK(60) IF __NAME__ == "__MAIN__": MAIN() 这段代码首先导入了PYGAME库,并初始化了PYGAME。然后创建一个显示屏幕,并在循环中处理事件。在事件循环中,我们首先填充整个屏幕为白色,然后绘制一个背景。接着,我们使用PYGAME的字体渲染一个带有POTPLAYER WITH ATMOS字样的文本,并将其绘制到屏幕上。最后,我们更新屏幕并刷新显示。
 命中注定 命中注定
要使用 POTPLAYER 的源码输出 ATMOS,您需要按照以下步骤操作: 首先,确保您的计算机上已经安装了 POTPLAYER。如果没有安装,请从官方网站下载并安装。 打开 POTPLAYER,然后转到“工具”菜单,选择“选项”。 在弹出的“选项”窗口中,找到“音频”选项卡。 在“音频”选项卡中,找到“输出格式”部分。 在“输出格式”下拉菜单中,选择“ATMOS”。 如果您想要自定义 ATMOS 的输出设置,可以点击“高级”按钮,然后在弹出的窗口中进行设置。 最后,点击“确定”保存设置。 现在,当您播放音乐时,POTPLAYER 将使用 ATMOS 作为输出格式。

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